Jeg spillede lidt videre på historien om Martha og hendes trillinger i går aftes – og her skete der en del i den lille times tid jeg spillede.
Johanna (Marthas søster) kom forbi og begyndte at bage på Walt (trillingernes far) – WHAT oh skræk oh ve – Walt var dog afvisende og gik over i sin sandkasse hvor også et par af børnene befandt sig. Martha kom til og de to søstre kom op og skændes – sådan rigtig for alvor – øhh ehh jeg vidste ikke lige det ville gå i den retning. Men fik sendt Johanna bort inden der skete for mange ting.
Dagen efter var det uhygge dag – og jeg besluttede at hele familien skulle til efterårs festival. Det gik fint til at starte med – alle morede sig
Alle ville ind i spøgelseshuset – først gik børnene derind – så Walt og til sidst Martha.
Så skete det sørgelige at Martha uden mit vidende døde af alderdom??? (grå spøgelse) og kom ud som spøgelse!!
Mit spil er sat på stop af alder altså at de ikke ældes så hurtigt – dette valgte jeg jo fordi jeg skulle opnå at hun blev astronaut. Måske har spillet ikke registreret det? og tiden var inde for Martha hmm
Jeg valgte dog ikke at gemme spillet – men i stedet scrolle tiden tilbage til da Johanna dukker op på grunden, og så se hvad der sker hvis jeg spiller i en anden retning.
Jeg har genoptaget historien om Martha og hendes Trillinger.
Historien strækker sig over en del afsnit til nu – først som historien om Julie (som Martha hed i starten) og senere som Martha – da hun skifter navn til nu Marthas trillinger
Histoien kan læses under sider – men den seneste Marthas trillinger kommer man til ved at trykke på linket ude øverst til højre.
Det tager en evighed at nå karriere målene – jeg tænker ikke jeg når helt op – men vil vælge at stoppe snart og dermed flytte Martha til det nabolag hvor hun skal blive.
Følgende billeder tog jeg i går hvor forfremmelsen glippede – for det handler hele tiden om træning, træning og atter træning i militær karrieren og det – må jeg indrømme er ved at blive lidt trættene
Lige nu spiller jeg bare fremad og prøver om jeg kan nå endnu et niveau – Martha er ved at være voksen (spiller jo på længere interval) og min plan er at hun skal flytte endnu engang.
Inspireret af en opgave på dk-simlinger skal jeg nu prøve at spille en helt anderledes historie.
Den går ud på at lave en ung simmer – man må ikke snyde med penge. Levetiden bør sættes til lang. Simmeren skal nå at bo i 8-10 nabolag før han/hun bliver gammel. Simmeren skal opleve så meget som muligt – får denne familie undervejs skal disse flytte med til nye nabolag.
Jeg har skabt en kvindelig simmer: Hendes egenskaber er stærke. Hun er ambitiøs, computergeni, arbejdskrævende – så hun vil nå langt. For at pengene kan række har jeg bygget et sparsomt hjem – da det var vigtigt Julie fik en computer samt et køretøj så hun kan komme rundt.
Dette er Julies historie.
Julie Gladilåget er netop ankommet til Appaloosa Plains. Her har hun købt en 15×10 grund. Hun har en samlet formue på ca. 16.000 simoloner.
Julie har været backpacker i et stykke tid – nu vil hun slå sig ned og få gang i noget arbejde. Hun har en drøm om at blive astronaut – og da hendes sparsomme bolig er bygget – går hun i gang med at søge sig et arbejde.
Huset er sparsomt indrettet med skrivebord – computer – en lænestol og en bogreol – samt et bitte køkken med køleskab og mikrobølgeovn – der blev også råd til en opvaskemaskine. Badeværelset indeholder lige det mest nødvendige og ude i haven har Julie slået sit telt op – her vil hun sove – men hun har også en sovepose som hun kan ligge i på gulvet i stuen i tilfælde af dårligt vejr.
Julie får arbejde som rekrut og skal møde dagen efter kl. 7 om morgenen. Hun er klar til at gå en hård tid i møde.
Den samme eftermiddag beslutter hun at tage til badeland i Appaloosa Plains og få en dukkert
Efter at have plasket rundt nogle timer, melder rastløs heden sig og Julie begiver sig hjemad på sin scooter. Hun har noget hjemmearbejde hun gerne vil have fra hånden.
Det tjener hun nemlig også penge på.
Det er lidt køligt udenfor – så Julie reder op på stuegulvet og falder i søvn. I morgen har hun sin første arbejds dag ved militæret.
Den næste morgen møder Julie spændt op på sit nye arbejde
Da hun kommer hjem – er der lige en regning hun skal betale, hun har heldigvis små 6000 simoloner endnu – så hun beslutter at fejre dagen med en Pizza som hun får leveret.
Dagene går. Julie har kun tanke for sit arbejde – samt at hun knokler med hjemarbejde om aftenen efter fyraften. Hun er startet til kampsport – så hun er godt ophængt.
De hårde dage giver frugt og hun forfremmes til gruppeleder og tjener nu 94 simonloner i timen – samt at hun har fået en bonus på 585 simoloner. Hjemmearbejdet giver omkring 170-200 simoloner for en aftens arbejde.
Der er endnu en dag på arbejde før weekenden kommer – så vil hun slappe lidt af og snuse rundt i nabolaget.
Følg med i næste afsnit.
PS: jeg snyder med alt – undtaget er ekstra penge. Historien vil ikke være spilbar uden snyd – jeg har blandt andet forlænget varigheden af ung voksen og voksen – for ellers kan det ikke lade sig gøre. Ud over det bruger jeg også testingcheatsenabled koden.